<!doctype html public "-//w3c//dtd html 4.0 transitional//en">
<html>
<body bgcolor="#FFFFFF">
Paul Gaynor wrote:
<blockquote TYPE=CITE><style></style>
<font face="Arial"><font size=-1>Hi,</font></font>&nbsp;&nbsp;<font face="Arial"><font size=-1>&nbsp;&nbsp;&nbsp;&nbsp;&nbsp;&nbsp;&nbsp;&nbsp;&nbsp;&nbsp;&nbsp;
I am new to the development of wine, part of the</font></font><font face="Arial"><font size=-1>wine
freshman class&nbsp; :)</font></font>&nbsp;<font face="Arial"><font size=-1>&nbsp;&nbsp;&nbsp;&nbsp;&nbsp;&nbsp;&nbsp;&nbsp;&nbsp;&nbsp;&nbsp;
I am really interested in developing wine for use with</font></font><font face="Arial"><font size=-1>OpenGL
hopefully to push the performance of the 3-D to</font></font><font face="Arial"><font size=-1>window$
level.&nbsp; I am interested in making a striped build that</font></font><font face="Arial"><font size=-1>just
handles OpenGL strictly for gaming.&nbsp; Any pointers that</font></font><font face="Arial"><font size=-1>any
of you can give to get me started on my journey would be</font></font><font face="Arial"><font size=-1>wonderfully
appreciated.&nbsp; :)</font></font><font face="Arial"><font size=-1></font></font>
<p><font face="Arial"><font size=-1>Well, have to say that the performance
isn't all that far from the windoze level: heres a couple of benchmarks
taken from quake3 arena 1.17: (All of these were taken from a PIII 450,
128Mb RAM, Voodoo Banshee 16Mb, wine was unstripped and checked out yesterday)</font></font><font face="Arial"><font size=-1></font></font>
<p><font face="Arial"><font size=-1>quake 3 windoze version running under
wine DEMO001: 38.2 fps</font></font>
<br><font face="Arial"><font size=-1>quake 3 windoze version running under
windoze DEMO001: 58.0 fps</font></font>
<br><font face="Arial"><font size=-1>quake 3 linux version DEMO001: 20.3
fps :(</font></font><font face="Arial"><font size=-1></font></font>
<p><font face="Arial"><font size=-1>As a note a have to add the 38.2 fps
was gotten from runing pure xinit and not startx with kde.</font></font><font face="Arial"><font size=-1></font></font>
<p><font face="Arial"><font size=-1>All that I could see was that gamma
hadn't been implemented, which still allows the game to be playable.</font></font>
<br><font face="Arial"><font size=-1></font></font>&nbsp;<font face="Arial"><font size=-1>&nbsp;&nbsp;&nbsp;&nbsp;&nbsp;&nbsp;&nbsp;&nbsp;&nbsp;&nbsp;&nbsp;
How much Win$/Linux programming experience is</font></font><font face="Arial"><font size=-1>needed
with the various tasks associated with developing wine?</font></font>&nbsp;<font face="Arial"><font size=-1>&nbsp;&nbsp;&nbsp;&nbsp;&nbsp;&nbsp;&nbsp;&nbsp;&nbsp;&nbsp;&nbsp;
What are the different areas (and how much programming)</font></font><font face="Arial"><font size=-1>is
required for each task of developing wine?</font></font>&nbsp;<font face="Arial"><font size=-1>&nbsp;&nbsp;&nbsp;&nbsp;&nbsp;&nbsp;
What do you think a good place for a beginning programmer/</font></font><font face="Arial"><font size=-1>developer
to start?</font></font>&nbsp;&nbsp;<font face="Arial"><font size=-1>&nbsp;&nbsp;&nbsp;&nbsp;&nbsp;&nbsp;&nbsp;&nbsp;&nbsp;&nbsp;&nbsp;
I am very excited that this group exists and I am looking</font></font><font face="Arial"><font size=-1>forward
to hacking on wine :)</font></font>&nbsp;<font face="Arial"><font size=-1>&nbsp;&nbsp;&nbsp;&nbsp;&nbsp;&nbsp;&nbsp;&nbsp;&nbsp;&nbsp;&nbsp;&nbsp;&nbsp;&nbsp;&nbsp;&nbsp;&nbsp;&nbsp;&nbsp;&nbsp;&nbsp;&nbsp;&nbsp;&nbsp;&nbsp;&nbsp;&nbsp;&nbsp;&nbsp;&nbsp;&nbsp;&nbsp;&nbsp;&nbsp;&nbsp;
Paul Gaynor</font></font><font face="Arial"><font size=-1>&nbsp;&nbsp;&nbsp;&nbsp;&nbsp;&nbsp;&nbsp;&nbsp;&nbsp;&nbsp;&nbsp;&nbsp;&nbsp;&nbsp;&nbsp;&nbsp;&nbsp;&nbsp;&nbsp;&nbsp;&nbsp;&nbsp;&nbsp;&nbsp;&nbsp;&nbsp;&nbsp;&nbsp;&nbsp;&nbsp;&nbsp;&nbsp;&nbsp;&nbsp;&nbsp;&nbsp;
gpk2@uswest.net</font></font>&nbsp;&nbsp;otherwise I'm not quite sure...</blockquote>

</body>
</html>