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<BLOCKQUOTE style="PADDING-LEFT: 5px; MARGIN-LEFT: 5px; BORDER-LEFT: #ff0000 2px solid">
<P>&gt; Message du 20/04/04 02:54<BR>&gt; De : Alexandre Julliard <JULLIARD@WINEHQ.ORG><BR>&gt; A : Christian Costa <TITAN.COSTA@WANADOO.FR><BR>&gt; Copie à : wine-devel@winehq.org<BR>&gt; Objet : Re: [D3D8] Some vertex shaders fixes<BR>&gt; Christian Costa <TITAN.COSTA@WANADOO.FR>writes:<BR>&gt; <BR>&gt; &gt; + if ( !RegOpenKeyA( HKEY_LOCAL_MACHINE, "Software\\Wine\\d3d", &amp;hkey) &amp;&amp;<BR>&gt; &gt; !RegQueryValueExA( hkey, "vs_mode", 0, NULL, buffer, &amp;size) )<BR>&gt; <BR>&gt; I changed the key name to "Software\Wine\Direct3D" and the value to<BR>&gt; "VertexShaderMode", in an attempt to make it a bit less obscure for<BR>&gt; users who stumble upon it in regedit.</P>
<P>Good idea! :-)</P>
<P>&gt;&nbsp;Feel free to suggest other names<BR>&gt; if you don't like these.<BR>&gt; </P>
<P>It's fine. :-)</P>
<P><BR>Christian</P>
<P>&nbsp;</P></BLOCKQUOTE>