<div><span class="gmail_quote">On 4/4/06, <b class="gmail_sendername">Stefan Dösinger</b> &lt;<a href="mailto:stefandoesinger@gmx.at">stefandoesinger@gmx.at</a>&gt; wrote:</span>
<blockquote class="gmail_quote" style="PADDING-LEFT: 1ex; MARGIN: 0px 0px 0px 0.8ex; BORDER-LEFT: #ccc 1px solid">&gt; &gt; 1) Allow XVidMode to init for gamma control regardless the setting of<br>&gt; &gt; UseXVidMode.<br>
&gt; &gt; I already sent a patch for this.<br>&gt; &gt;<br>&gt; &gt; 2) Make UseXVidMode default to &quot;Y&quot;.<br><br>&gt; &gt; Let me know what any of you think is best. I'd prefer the first one so<br>&gt; &gt; that I won't have people scratching their heads over what is going on.
<br>&gt; &gt; Though #2 might be more correct than #1. Something should be changed<br>&gt; &gt; because it's silly that Diablo 2 cannot run by default.<br>&gt;<br>&gt; We should probably do both #1 and #2. I don't think there's any reason
<br>&gt; to have it disabled by default.<br>Hm. How does that interact with XRandr? There are still mouse grab issues in<br>some games(half-life comes to mind), often because games do not care to grab<br>the mouse. In this case using XVidMode will cause the mouse to leave the
<br>window, which is really disturbing.<br><br>But if XRandr will still be used for screen resolution setup, than this is<br>fine.<br><br>Stefan</blockquote>
<div>&nbsp;</div>
<div>I haven't had a mouse leave the window in a long time.. Probably because I use DXGrab (unless that has been deprecated)...</div>
<div>&nbsp;</div>
<div>Tom</div><br>&nbsp;</div>