The next issue of WWN is around half done and will most likely be submitted for the end of this week.  It will focus on the major changes since the last issue and the work being done in d3dx.  The problem has mainly been the size of wine and how many people there are working on it.  Catching up on threads of discussion and the like takes a lot of caching of the wine-devel list and tracking people down to ask questions to get a grasp of that area of development is tricky. Expect the rate at which I am able to send in an edition to increase drastically once the first one is out.   
<br><br>Also more worrying is that I can&#39;t think of a good quip to put at the start of the news letter! <br><br>Edward<br><br><div><span class="gmail_quote">On 12/19/06, <b class="gmail_sendername">Kai Blin</b> &lt;<a href="mailto:kai.blin@gmail.com">
kai.blin@gmail.com</a>&gt; wrote:</span><blockquote class="gmail_quote" style="border-left: 1px solid rgb(204, 204, 204); margin: 0pt 0pt 0pt 0.8ex; padding-left: 1ex;"><br>Well, there was somebody offering to pick up on Wine Weekly News, wonder what
<br>happened to that. Also, I&#39;d disagree that minor releases aren&#39;t front-page<br>news. There&#39;s usually a significant change in features (and bugs) in every<br>release. :)<br><br><br>Cheers,<br>Kai<br><br></blockquote>
</div><br>