<!DOCTYPE html PUBLIC "-//W3C//DTD HTML 4.01 Transitional//EN">
<html>
<head>
  <meta content="text/html;charset=ISO-8859-1" http-equiv="Content-Type">
</head>
<body bgcolor="#ffffff" text="#000000">
Stefan D&ouml;singer wrote:
<blockquote cite="mid200702021645.23102.stefandoesinger@gmx.at"
 type="cite">
  <pre wrap="">Am Freitag 02 Februar 2007 08:34 schrieb Joonas Koivunen:
  </pre>
  <blockquote type="cite">
    <pre wrap="">Profiling with oprofile (GDI session) shows that most of the time is used
in the game (I suppose it's the "anon" from wine-preload), next most time
consuming is winex11 drivers X11DRV_DIB_SetImageBits which seems to be
doing the conversion.
    </pre>
  </blockquote>
  <pre wrap=""><!---->It seems that you have a game that has problems with the gdi engine(or lack 
thereof): <a class="moz-txt-link-freetext" href="http://wiki.winehq.org/DIBEngine">http://wiki.winehq.org/DIBEngine</a>

<a class="moz-txt-link-freetext" href="http://bugs.winehq.org/show_bug.cgi?id=421">http://bugs.winehq.org/show_bug.cgi?id=421</a>
  </pre>
  <pre wrap="">
<hr size="4" width="90%">

  </pre>
</blockquote>
<font size="-1">How much work would this be? I know nothing about
Windows or X11 programming, but is it something that I might be able to
study up on and propose for a Summer of Code project?<br>
<br>
--mmebane<br>
</font>
</body>
</html>