Completely seconded, some nice UI love is the only thing we have under Transgaming right now, really. But a native Exec. UI is &gt; a python buggy UI.<br><br><div><span class="gmail_quote">On 3/17/07, <b class="gmail_sendername">
Michael Lothian</b> &lt;<a href="mailto:mike@fireburn.co.uk">mike@fireburn.co.uk</a>&gt; wrote:</span><blockquote class="gmail_quote" style="border-left: 1px solid rgb(204, 204, 204); margin: 0pt 0pt 0pt 0.8ex; padding-left: 1ex;">
Hi<br><br>Has anyone thought about adding the directx options to the Graphics<br>tab in WineCfg<br><br>Just now I&#39;ve been testing all the work been done on the graphics<br>layer on different games so I&#39;ve been switching on and off GLSL and
<br>changing backbuffer to fbo etc using regedit<br><br>Would it not be better to change these things easily instead to allow<br>for wider testing.<br><br>PS With GLSL and FBO Tomb Raider Legent Opening Level Sequence the
<br>cliffs are black<br><br>With all other options the watter effect is applied the the whole<br>screen when any water is in the screen at all. Has anyone else noticed<br>this.<br><br>Also none of the menu writing shows up in FarCry but the game works a treat
<br><br>I&#39;m now just waiting for mmstream to be implemented to I can see my<br>video&#39;s on X3<br><br>Keep up all the good work your beating Transgaming hands down<br><br>Mike<br><br>PS the above reports were testing with 
0.9.31, 0.9.32 and the latest git<br><br><br></blockquote></div><br><br clear="all"><br>-- <br>Cheers,<br>Bryan