I would like to know if there is a way to write an interactive test for my cursor code (will add it to dlls/d3d9/tests).  The biggest problem I am having is trying to keep a window drawn.  Of course I could use sleep(), but then that soft-freezes my computer.  I would like to make it part of our test-suite if possible.  Perhaps I should use some sort of loop?  Anyhow, thanks for any response.
<br><br>-- <br>Andrew Riedi