<!DOCTYPE html PUBLIC "-//W3C//DTD HTML 4.01 Transitional//EN">
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  <meta content="text/html;charset=ISO-8859-1" http-equiv="Content-Type">
</head>
<body bgcolor="#ffffff" text="#000000">
Stefan D&ouml;singer wrote:
<blockquote cite="mid:200803291222.08993.stefandoesinger@gmx.at"
 type="cite">
  <pre wrap="">Am Samstag, 29. M&auml;rz 2008 11:12:16 schrieb Warren Dumortier:
  </pre>
  <blockquote type="cite">
    <pre wrap="">Hello everybody!

I send this mail because I made a bug report some time ago and nobody is
looking to help...
Here's the bug: <a class="moz-txt-link-freetext" href="http://bugs.winehq.org/show_bug.cgi?id=11946">http://bugs.winehq.org/show_bug.cgi?id=11946</a>, is there any
person who could make this game work?
    </pre>
  </blockquote>
  <pre wrap=""><!---->I'm sorry, but open source projects do not work that way. Filed bug reports do 
not get lost, but we do not promise any bug response time as well.

Usually I send bug reports back to the end of my list when people become too 
naggy, but I've had a quick look at it:

  </pre>
  <blockquote type="cite">
    <pre wrap="">trace:d3d:IWineD3DDeviceImpl_SetVertexShaderConstantF (iface 0x3aacff8,
srcData 0x20f80b0, start 0, count 1024) 
    </pre>
  </blockquote>
  <pre wrap=""><!---->It's the same problem as Sims 2, we need software vertex shader emulation for 
this game.



  </pre>
</blockquote>
Wouldn't that be a suitable project for the Summer of Code?<br>
<br>
<br>
Stephen<br>
</body>
</html>