On Sun, Dec 28, 2008 at 8:43 AM, Roderick Colenbrander <span dir="ltr">&lt;<a href="mailto:thunderbird2k@gmx.net">thunderbird2k@gmx.net</a>&gt;</span> wrote:<br><div class="gmail_quote"><blockquote class="gmail_quote" style="border-left: 1px solid rgb(204, 204, 204); margin: 0pt 0pt 0pt 0.8ex; padding-left: 1ex;">
Native dxdiag is checking the name of the display driver which in our case winex11.drv and I guess this is just the identifier of Winex11.drv. Inside winex11.drv we don&#39;t really have the knowledge about the 3d hardware we are emulating. In the end we might need to duplicate some card detection code inside winex11.drv and show a real driver name like the Nvidia or ATI ones. It would be a lot of work and only be worth if apps really need it.<br>

</blockquote><div>&nbsp;</div></div>I&#39;m not sure if this is exactly the same string you&#39;re looking at, but Fallout 3 currently requires a hack for the display driver information or it will just crash when you try to start a game (<a href="http://bugs.winehq.org/show_bug.cgi?id=15839">http://bugs.winehq.org/show_bug.cgi?id=15839</a>).<br>
<br>Erich Hoover<br><a href="mailto:ehoover@mines.edu">ehoover@mines.edu</a><br>