<html><head><style type="text/css"><!-- DIV {margin:0px;} --></style></head><body><div style="font-family:times new roman,new york,times,serif;font-size:12pt"><div>Hi,<br><br>I'm trying to get rid of an error I observe in a wine trace (cf. attachement).<br><br>fixme:d3d_shader:print_glsl_info_log Error received from GLSL shader #32: "0(37) : error C1068: array index out of bounds\n"<br><br>In my understanding, it comes from an incompatibility between the two lines : <br><br>trace:d3d_shader:shader_vaddline GL HW (2, 13) : uniform vec4 VC[253];<br><br>and <br><br>trace:d3d_shader:shader_vaddline GL HW (37, 1057) : gl_Position.zw = (VC[254].xy);<br><br><br>Can you please give me some help/hint/advice about the correct way to solve this problem please ?<br><br><br><br><br><br><br><br></div></div><br>



      </body></html>