<div class="gmail_quote">Hi,<div><br></div><div>I&#39;m implementing DInput&#39;s SetActionFormat call. I need to add the DInput Action Mapping Constants to Wine&#39;s dinput.h so I can map between the user requested action and the DIJOFS_* Joystick Device Constants.</div>

<div><br></div><div>Is it OK to copy constant definitions from Microsoft&#39;s SDK? If not, can somebody help me or give some pointers on how to figure them out?</div><div><br></div><div>This API call is needed at least for the Overlord game, which now works with my XBox 360 gamepad, but all action mappings are currently wrong.</div>

<div><br></div><div>Thanks,</div>
</div><br>