Hi all,<br>
<br>
Back to my bug with Paraworld, I finally manage to get WINEDELAY patch 
working as I wanted and to stop the program execution with winedbg.<br>
<br>
Winedbg stop either into the glib or into NtDelayExecution or into binary code, so not so usefull for now...<br>
<br>
But, if launch the game with those options : WINEDEBUG=+relay,+seh,+tid<br>
I got some errors :<br>
<blockquote style="margin: 0pt 0pt 0pt 0.8ex; border-left: 1px solid rgb(204, 204, 204); padding-left: 1ex;" class="gmail_quote">001b:trace:seh:raise_exception code=c0000005 flags=0 addr=0x6004e3 ip=006004e3 tid=001b<br>


001b:trace:seh:raise_exception� info[0]=00000000<br>
001b:trace:seh:raise_exception� info[1]=1dd851fc<br>
001b:trace:seh:raise_exception� eax=1dd85200 ebx=68464e10 ecx=0000001a edx=00000016 esi=00a3db28 edi=00000340<br>
001b:trace:seh:raise_exception� ebp=00000000 esp=0033f364 cs=0073 ds=007b es=007b fs=0033 gs=003b flags=00010202<br>
001b:trace:seh:call_vectored_handlers calling handler at 0x68cf1180 code=c0000005 flags=0<br>
001b:trace:seh:call_vectored_handlers handler at 0x68cf1180 returned ffffffff</blockquote><br clear="all">It apparently an exception raise somewhere but no idea what append. The game launch a server instance called PWServer while launding the game, maybe this exe isn&#39;t working? I try to run it with wine, but nothing append, it must need some arguments...<br>

<br>Is there a way to know what causes this exception?<br><br>Greetings,<br>Andr�as<br>-- <br>Not sent from an iPhone.<br>