<p>Are you suggesting that we turn off message filtering altogether or just for the Reset function?</p>
<p>I would like to add that I did disable all message filtering (by commenting out the code in Wine&#39;s wndproc) and the games I was testing worked fine. However, I did not investigate the effects of that change very thoroughly.</p>

<div class="gmail_quote">On May 2, 2011 7:52 AM, &quot;Henri Verbeet&quot; &lt;<a href="mailto:hverbeet@gmail.com">hverbeet@gmail.com</a>&gt; wrote:<br type="attribution">&gt; On 2 May 2011 13:18, John Edmonds &lt;<a href="mailto:pocketcookies2@gmail.com">pocketcookies2@gmail.com</a>&gt; wrote:<br>
&gt;&gt; Toki Tori and RUSH both depend on receing WM_ACTIVATEAPP before they will start. These messages are currently getting filtered out.<br>&gt;&gt; This resolves bug #25640.<br>&gt; <br>&gt; It doesn&#39;t look right to me to filter messages during<br>
&gt; IWineD3DDevice_ReleaseFocusWindow() but not<br>&gt; IWineD3DDevice_AcquireFocusWindow(). Maybe it just shouldn&#39;t filter at<br>&gt; all.<br>&gt; <br>&gt; <br></div>