<div dir="ltr"><div><div><div><div><div><div><div><div><div>Hey Everyone,<br>I've been wanting to get into Google Summer of Code and Wine development for quite a while now.<br></div>I was looking on the wine ideas page : <a href="http://wiki.winehq.org/SummerOfCode">http://wiki.winehq.org/SummerOfCode</a><br>
<br></div>I'm interested in doing the first one: Tools - Implement new control panel applets, but am wondering what I would actually be able to do.<br></div>I've done basic opengl applications before but using a library like SDL to do the lowerlevel stuff.<br>
<br>What kind of opengl test would be preferred?<br></div>Something like a port of GLXgears to wine or something that just tests if it can create a Opengl context and then exits saying success?<br></div>I don't know how to test whether opengl was compiled into wine either, would that be very hard to do? I've never had write code to test if a feature was enabled before.<br>
<br></div>Any suggestions on what kind of test I should try and implement would be greatly appreciated so I can try and get a proposal in.<br></div>I know I'm leaving it pretty late but I only found out it was open a few hours ago.<br>
<br></div><div>For a background of my knowledge I'm currently in my 3rd year of a computer science degree at my University, I also did a year of programming at a college.<br></div><div>I've been using linux for 6 years but haven't been able to get to grips with programming for wine I always get confused or lost when trying to learn how wine works when<br>
</div><div>trying to debug a game. I'm hoping doing something like this will be able to get me started on wine with a mentors help to guide me.<br></div>Thanks.<br></div>Regards Brock York<br><div><div><div><div><br><br>
<div><div><div><div><div><br></div></div></div></div></div></div></div></div></div></div>