Just to clarify: the game runs under wine (crossover<span></span>) on my Linux box. <br><br>On Saturday, March 21, 2015, Leon Bogaert <<a href="mailto:leonbogaert@gmail.com">leonbogaert@gmail.com</a>> wrote:<br><blockquote class="gmail_quote" style="margin:0 0 0 .8ex;border-left:1px #ccc solid;padding-left:1ex"><div dir="ltr">Hi all,<div><div><br></div><div>I don't know if this is the correct list. If it's not I'm sorry.</div><div><br></div><div>I have kind of a weird question. I'm playing this game iRacing which exposed it's api via named memory map (<a href="https://github.com/meltingice/node-iracing/blob/master/lib/irsdk_utils.cpp" target="_blank">https://github.com/meltingice/node-iracing/blob/master/lib/irsdk_utils.cpp</a>).</div><div><br></div><div>Is there a way I can access that named memory-mapped file via Linux? I did some Googling and I don't think it's possible but I thought I made sure to ask around here. If that isn't possible I think I'll write a simple program that would run under wine and expose that data in a Linux-friendly manner.</div><div><br></div><div>Leon</div></div></div>
</blockquote>