<div dir="ltr">Hi,<div><br></div><div>Additionally, if possible, come over on #winehackers if you can. Mailing lists are good, but IMO not as quick for troubleshooting compilation issues like these over on IRC.</div><div><br></div><div>Cheers,</div><div>Aaryaman</div><div class="gmail_extra"><br><div class="gmail_quote">On Tue, Apr 11, 2017 at 6:27 PM, Stefan Dösinger <span dir="ltr"><<a href="mailto:stefandoesinger@gmail.com" target="_blank">stefandoesinger@gmail.com</a>></span> wrote:<br><blockquote class="gmail_quote" style="margin:0 0 0 .8ex;border-left:1px #ccc solid;padding-left:1ex"><span>Am 2017-04-11 um 11:13 schrieb Yashodeep Mahapatra:<br>
> err:menubuilder:convert_to_nat<wbr>ive_icon error 0x80004005 getting frame 0<br>
><br>
> err:wincodecs:PngDecoder_Creat<wbr>eInstance Failed reading PNG because<br>
> unable to find libpng16.16.dylib<br>
</span>You're building / running on MacOS, and Wine doesn't find libpng, which<br>
was found when you built Wine. libpng is usually part of X11 on Mac. You<br>
have two options:<br>
<br>
1) Set DYLD_FALLBACK_LIBRARY_PATH to the place where libpng is (usually<br>
somewhere in /opt/X11/lib if my memory serves me right)<br>
<br>
2) build without PNG support by passing --without-png to configure. This<br>
is not recommended, PNG is a fairly essential image format.<br>
<span class="m_6995182014802461962HOEnZb"><font color="#888888"><br>
Stefan<br>
<br>
<br>
</font></span><br><br>
<br></blockquote></div><br></div></div>