<div dir="ltr"><div><div><div><div><div>Hello,<br><br></div>So I recently received an email informing me that I have the option of<br></div>refining or improving the list of D3DX functions that I came up with for my proposal.<br></div><div>My current time line and list isn't a very good one to say the least.<br></div><div>Basically, in the interest of time, I put together the proposal by grabbing<br>a set of functions I saw in spec files marked with 'stub' without much thought.<br></div><br></div>Clearly that wasn't optimal, so I'm pretty happy that I don't have to stick<br>with that poorly put together list. It doesn't really represent my best work, <br>and I'd like to do better, so I'm reaching out here in hopes that<br></div><div>someone can point me in the right direction on how to start compiling a <br></div><div>more meaningful list and time line to go with it.<br></div><div><br></div><div>My idea right now is just to look at the stubs and cross reference that with MSDN<br></div><div>to try and get a grasp of how they might be implemented and move on from there.<br></div><div>maybe the MSDN documentation can help me find related functions that would <br></div><div>make sense to work on together?<br></div><div><br></div><div>Just so anyone reading this has something to work with, I'll attach a draft of <br></div><div>my proposal[1]. It should be identical to the one I submitted. <br><br>[1] <a href="https://docs.google.com/document/d/1kjWMNBX8xba_MlTOYgoh2DMBLdWZA3wDQPBvI5sNYyk/edit?usp=sharing">https://docs.google.com/document/d/1kjWMNBX8xba_MlTOYgoh2DMBLdWZA3wDQPBvI5sNYyk/edit?usp=sharing</a><br><br></div><div>Thanks for the help,<br><br></div><div>Kieran Duggan<br></div></div>