<div dir="auto">Try updating to the latest version of the patch.  Remi's patch may have fixed your issue.</div><br><div class="gmail_quote"><div dir="ltr" class="gmail_attr">On Fri, 2 Aug 2019, 19:13 Forest, <<a href="mailto:forestcode@ixio.org">forestcode@ixio.org</a>> wrote:<br></div><blockquote class="gmail_quote" style="margin:0 0 0 .8ex;border-left:1px #ccc solid;padding-left:1ex">Derek Lesho <<a href="mailto:dereklesho52@gmail.com" target="_blank" rel="noreferrer">dereklesho52@gmail.com</a>> wrote:<br>
<br>
>Hello, attached is a patch that adds true raw-input support for mouse<br>
>movements, bypassing the desktop's sensitivity and mouse acceleration<br>
>settings.<br>
<br>
Your patchset was included in the lutris-4.12.1 build of Wine, and<br>
presumably responsible for the two changes I noticed immediately:<br>
<br>
1. Bug 47457 (gun jam in Overwatch) seems to be fixed.  Nice!<br>
<br>
2. Xmodmap button mappings are ignored, so my mouse clicks in Overwatch now<br>
produce results that are both unexpected and inconsistent with every other<br>
program on my desktop*.  Is there a way to selectively disable your raw<br>
input feature, or another way to remap buttons, for programs that need<br>
consistency with the rest of the desktop more than they need true raw input?<br>
<br>
*My personal use case: The Logitech G600 programmable mouse (oddly) doesn't<br>
allow its middle button to be programmed as middle click.  I therefore<br>
program the middle button to right click, the right button to middle click,<br>
and use Xmodmap to swap them, thereby getting sane behavior.  I expect other<br>
people use Xmodmap button mappings for other reasons, so the issue here is<br>
probably a general one that out to have a solution.<br>
<br>
<br>
<br>
</blockquote></div>