<div dir="ltr"><div><div>Previous commit removed flushing but this causes issues in some games.<br><br>- add flushing back<br>- move variable creation after initial condition returns in wm_reader_get_stream_sample. This caused some slow down.<br>- Remove EOS sets. Some are not what flushing did before. Had some seg faults on exiting Fallout 3 with them in.<br><br></div>I'm not confident on the EOS sets but they seemed to cause issues leaving them in and the commit that removed flushing <a href="https://github.com/wine-mirror/wine/commit/5144b27661fcd6705353d832e0383085f8afe842#" target="_blank">5144b27661fcd6705353d832e0383085f8afe842</a> mentioned it should be done client side.<br><br></div>-zlice<br></div>