<!DOCTYPE HTML PUBLIC "-//W3C//DTD HTML 4.0 Transitional//EN">
<HTML><HEAD>
<META http-equiv=Content-Type content="text/html; charset=iso-8859-2">
<META content="MSHTML 6.00.2719.2200" name=GENERATOR>
<STYLE></STYLE>
</HEAD>
<BODY bgColor=#ffffff>
<DIV><FONT face=Arial size=2>I've managed to run ultima ix with openglide, but 
sound doesn't really work (3D sound is silent). So I've decided to try to 
implement stubs in sound3d.c in dsound. This is first part of it. It's my first 
real work, so someone please check it if it's ok (it seems logical to me, but it 
could be wrong).</FONT></DIV>
<DIV><FONT face=Arial size=2></FONT>&nbsp;</DIV>
<DIV><FONT face=Arial size=2>Changelog:</FONT></DIV>
<DIV><FONT face=Arial size=2>&nbsp;&nbsp;&nbsp; - implemented <FONT 
size=2>IDirectSound3DBufferImpl_Get*() 
functions</FONT></FONT></DIV></BODY></HTML>