Hello,<br><br>I tried to fix all the Rico and Matteo's comments.<br><br>About the index and adjacency buffers, I do know an application that uses the native ordering for D3DXCreateBox, but not for D3DXCreatePolygon.<br>
Anyway, matching the native ordering can not hurt, right?<br><br>Thank you, Rico and Matteo, for your precious help.<br><br>David<br> <br>