<div dir="ltr"><br></div><div class="gmail_extra"><br><br><div class="gmail_quote">On Mon, Jul 22, 2013 at 10:45 PM, Alexei Svitkine <span dir="ltr"><<a href="mailto:alexei.svitkine@gmail.com" target="_blank">alexei.svitkine@gmail.com</a>></span> wrote:<br>

<blockquote class="gmail_quote" style="margin:0 0 0 .8ex;border-left:1px #ccc solid;padding-left:1ex">Don't let the gdi32 driver allocate memory in the dplayx region.<br>
<br>
Fixes bug: <a href="http://bugs.winehq.org/show_bug.cgi?id=34095" target="_blank">http://bugs.winehq.org/show_bug.cgi?id=34095</a><br>
<br>
The issue is that the dplayx code in wine needs to allocate some<br>
memory at a static address (0x50000000) and loading the Mac native gdi<br>
driver ends up using that part of the address space.<br>
<br>
This patch fixes that by reserving that part of memory while the<br>
display driver is initialized and releasing it after.<br>
<br>
---<br>
�dlls/gdi32/driver.c | 10 ++++++++++<br>
�1 file changed, 10 insertions(+)<br>
</blockquote></div><br></div>