<html><head><meta http-equiv="Content-Type" content="text/html charset=windows-1252"></head><body style="word-wrap: break-word; -webkit-nbsp-mode: space; -webkit-line-break: after-white-space;">Bug 38048.<div>It is closed by wrong fix <span style="background-color: rgb(255, 255, 255); font-family: Verdana, sans-serif; font-size: 13px;">5af656ea85e22a00304f1904e91ccfee52a6ccc5</span></div><div><span style="background-color: rgb(255, 255, 255); font-family: Verdana, sans-serif; font-size: 13px;">According to MSDN</span></div><div><a href="https://msdn.microsoft.com/en-us/library/windows/desktop/bb205858(v=vs.85).aspx">https://msdn.microsoft.com/en-us/library/windows/desktop/bb205858(v=vs.85).aspx</a></div><div>�<span style="color: rgb(69, 69, 69); font-family: 'Segoe UI', 'Lucida Grande', Verdana, Arial, Helvetica, sans-serif; font-size: 14px; line-height: 20.006000518798828px;">If the source texture has fewer levels than the destination, the method will fail.</span>�</div><div>The method must fail</div><div>1. To prevent fail on undefined levels.</div><div>2. To inform caller that the call is wrong.</div><div>The correct patch attached.</div><div>Test will follow next commit</div><div></div></body></html>