Well, I found this *old* game in my closet the other night, and wondered if Wine could play it.The APPDB entry (http://appdb.winehq.org/appview.php?versionId=4089) has it on Gold status, and I was quite happy.<br><br>Install worked fine, but, once I started the game, I found some problems.<br>One problem, not just found in Sanitarium, but also in other games, is that when a Video Scene is playing, the (usually) white color in the video becomes black.This is probably a known problem.<br><br>Now, the real problem is, ALL characters (PC or NPC) become temporarily invisible when facing in a certain direction, in most of the game's areas.Now, whilst this has not crashed the game in any way, it's really annoying.Here's some info, and the output:<br><br><span style="font-style: italic;">Wine 0.9.8, Nvidia 6200, Nvidia Drivers 1.0.8178, X.org 6.8.2, Ubuntu Breezy.</span><br>I don't think my specs are the problem.<br><br>Here's the output:<br><br><span style="font-style:
 italic;">fixme:ddraw:Main_DirectDraw_SetCooperativeLevel (0x403dadb0)-&gt;(0x30022,00000051)</span><br style="font-style: italic;"><span style="font-style: italic;">fixme:xrandr:X11DRV_XRandR_SetCurrentMode Cannot change screen BPP from 32 to 8</span><br style="font-style: italic;"><span style="font-style: italic;">fixme:xrandr:X11DRV_XRandR_SetCurrentMode Cannot change screen BPP from 32 to&nbsp; 8</span><br style="font-style: italic;"><span style="font-style: italic;">fixme:x11drv:X11DRV_DDHAL_CreatePalette stub</span><br style="font-style: italic;"><span style="font-style: italic;">fixme:ddraw:DIB_DirectDrawSurface_Blt Can't handle DDBLT_WAIT flag right now.</span><br style="font-style: italic;"><span style="font-style: italic;">fixme:ddraw:Main_DirectDraw_WaitForVerticalBlank (0x403dadb0)-&gt;(flags=0x00000 001,handle=(nil))</span><br style="font-style: italic;"><span style="font-style: italic;">fixme:ddraw:Main_DirectDraw_WaitForVerticalBlank (0x403dadb0)-&gt;(flags=0x00000
 001,handle=(nil))</span><br style="font-style: italic;"><br>...<br><br>fixme:ddraw:Main_DirectDraw_WaitForVerticalBlank (0x403dadb0)-&gt;(flags=0x00000 001,handle=(nil))<br>fixme:ddraw:Main_DirectDraw_WaitForVerticalBlank (0x403dadb0)-&gt;(flags=0x00000 001,handle=(nil))<br>fixme:winmm:MMDRV_Exit Closing while ll-driver open<br><br>To the untrained eye, this seems like a DX problem.But if it was, The original appdb poster would have problems.Or maybe not.<br><br>Anyways, any help would be thankful.If ypu've reached till down here, you must have a *lot* of patience. :)<br><br>Thanks.<br><BR><BR>"Good people do not need laws to tell them to act responsibly, while bad people will find a way around the laws." -Plato<p>
                <hr size=1> <BR> 
What are the most popular cars? Find out at <a href="http://us.rd.yahoo.com/evt=38382/_ylc=X3oDMTEzNWFva2Y2BF9TAzk3MTA3MDc2BHNlYwNtYWlsdGFncwRzbGsDMmF1dG9z/*http://autos.yahoo.com/newcars/popular/thisweek.html 
">Yahoo! Autos</a>