<!DOCTYPE html PUBLIC "-//W3C//DTD HTML 4.01 Transitional//EN">
<html>
<head>
  <meta content="text/html;charset=ISO-8859-1" http-equiv="Content-Type">
  <title></title>
</head>
<body bgcolor="#ffffff" text="#000000">
Hi Sylvain<br>
<br>
Tanks for the tip! The game is now playable. Some things have to be
better:<br>
<ul>
  <li>The emulated sound is not fluent. That's disturbing. (I've set
the samling rate to 48 kBit/s and 16 bit).<br>
  </li>
  <li>Starting a new game session seems to take quite long in the
initial part of the progress bar. This part is also slow on Windows.
But this seems to be an performance issue only.</li>
  <li>winecfg has to be made in the directory of the game to work
correctly. No references to ~/.wine ?</li>
  <li>The screen resolution (of KDE) is left to 640x480. It's not
reverted back to 1280x1024.<br>
  </li>
</ul>
I haven't tested everything to say the status is "gold". But it's at
least "silver".<br>
<br>
greetings<br>
<br>
&nbsp;&nbsp;&nbsp; Bojan<br>
<br>
Here is the report:<br>
<br>
[snip]<br>
err:msvcrt:demangle_datatype Unknown type Y<br>
err:msvcrt:demangle_datatype Unknown type Y<br>
fixme:cursor:SetSystemCursor ((nil),00007f00),stub!<br>
fixme:cursor:SetSystemCursor ((nil),00007f02),stub!<br>
fixme:cursor:SetSystemCursor ((nil),00007f01),stub!<br>
fixme:cursor:SetSystemCursor ((nil),00007f8a),stub!<br>
fixme:d3d_caps:IWineD3DImpl_GetAdapterMonitor (0xff1178): returning the
pri<br>
pter 0<br>
fixme:d3d:IWineD3DDeviceImpl_GetAvailableTextureMem (0x1067068) : stub,
sim<br>
, returning 64MB left<br>
fixme:d3d:IWineD3DStateBlockImpl_Release Releasing primary stateblock<br>
fixme:d3d_caps:IWineD3DImpl_GetAdapterMonitor (0xff1178): returning the
pri<br>
mary monitor for adapter 0<br>
fixme:d3d:IWineD3DStateBlockImpl_Release Releasing primary stateblock<br>
fixme:d3d_caps:IWineD3DImpl_GetAdapterMonitor (0xff1178): returning the
pri<br>
mary monitor for adapter 0<br>
fixme:cursor:SetSystemCursor ((nil),00007f00),stub!<br>
fixme:cursor:SetSystemCursor ((nil),00007f02),stub!<br>
fixme:cursor:SetSystemCursor ((nil),00007f01),stub!<br>
fixme:cursor:SetSystemCursor ((nil),00007f8a),stub!<br>
Track verification
successful.fixme:d3d_texture:IWineD3DBaseTextureImpl_ApplyStateChanges
Unrec<br>
ognized or unsupported D3DSAMP_MINFILTER value 2, state 6
D3DSAMP_MIPFILTER value 3, state 7<br>
fixme:d3d_texture:IWineD3DBaseTextureImpl_ApplyStateChanges
Unrecognized or unsupported D3DSAMP<br>
_MINFILTER value 2, state 6 D3DSAMP_MIPFILTER value 3, state 7<br>
fixme:d3d_texture:IWineD3DBaseTextureImpl_ApplyStateChanges
Unrecognized or unsupported D3DSAMP<br>
_MINFILTER value 2, state 6 D3DSAMP_MIPFILTER value 3, state 7<br>
[snip]<br>
_MINFILTER value 2, state 6 D3DSAMP_MIPFILTER value 3, state 7<br>
fixme:d3d_texture:IWineD3DBaseTextureImpl_ApplyStateChanges
Unrecognized or unsupported D3DSAMP<br>
_MINFILTER value 2, state 6 D3DSAMP_MIPFILTER value 3, state 7<br>
fixme:d3d_texture:IWineD3DBaseTextureImpl_ApplyStateChanges
Unrecognized or unsupported D3DSAMP<br>
_MINFILTER value 2, state 6 D3DSAMP_MIPFILTER value 3, state 7<br>
fixme:cursor:SetSystemCursor ((nil),00007f00),stub!<br>
fixme:cursor:SetSystemCursor ((nil),00007f02),stub!<br>
fixme:cursor:SetSystemCursor ((nil),00007f01),stub!<br>
fixme:cursor:SetSystemCursor ((nil),00007f8a),stub!<br>
fixme:d3d_texture:IWineD3DBaseTextureImpl_ApplyStateChanges
Unrecognized or unsupported D3DSAMP<br>
_MINFILTER value 2, state 6 D3DSAMP_MIPFILTER value 3, state 7<br>
fixme:d3d_texture:IWineD3DBaseTextureImpl_ApplyStateChanges
Unrecognized or unsupported D3DSAMP<br>
_MINFILTER value 2, state 6 D3DSAMP_MIPFILTER value 3, state 7<br>
[snip]<br>
fixme:d3d_texture:IWineD3DBaseTextureImpl_ApplyStateChanges
Unrecognized or unsupported D3DSAMP&nbsp;&nbsp;&nbsp;&nbsp;&nbsp;&nbsp;&nbsp;&nbsp;&nbsp;&nbsp;&nbsp;&nbsp;&nbsp;&nbsp;&nbsp;&nbsp;&nbsp;&nbsp;&nbsp;&nbsp;&nbsp;&nbsp;&nbsp;&nbsp;&nbsp;&nbsp;&nbsp;
_MINFILTER value 2, state 6 D3DSAMP_MIPFILTER value 3, state 7<br>
fixme:cursor:SetSystemCursor ((nil),00007f00),stub!<br>
fixme:cursor:SetSystemCursor ((nil),00007f02),stub!<br>
fixme:cursor:SetSystemCursor ((nil),00007f01),stub!<br>
fixme:cursor:SetSystemCursor ((nil),00007f8a),stub!<br>
err:dsound:DSOUND_PhaseCancel length not a multiple of block size, len
= 5953, block size = 4<br>
fixme:cursor:SetSystemCursor ((nil),00007f00),stub!<br>
fixme:cursor:SetSystemCursor ((nil),00007f02),stub!<br>
fixme:cursor:SetSystemCursor ((nil),00007f01),stub!<br>
fixme:cursor:SetSystemCursor ((nil),00007f8a),stub!<br>
fixme:cursor:SetSystemCursor ((nil),00007f00),stub!<br>
fixme:cursor:SetSystemCursor ((nil),00007f02),stub!<br>
fixme:cursor:SetSystemCursor ((nil),00007f01),stub!<br>
fixme:cursor:SetSystemCursor ((nil),00007f8a),stub!<br>
fixme:d3d:IWineD3DStateBlockImpl_Release Releasing primary stateblock<br>
fixme:d3d_caps:IWineD3DImpl_GetAdapterMonitor (0xff1178): returning the
primary monitor for ada&nbsp;&nbsp;&nbsp;&nbsp;&nbsp;&nbsp;&nbsp;&nbsp;&nbsp;&nbsp;&nbsp;&nbsp;&nbsp;&nbsp;&nbsp;&nbsp;&nbsp;&nbsp;&nbsp;&nbsp;&nbsp;&nbsp;&nbsp;&nbsp;&nbsp;&nbsp;&nbsp; pter 0<br>
fixme:d3d_texture:IWineD3DBaseTextureImpl_ApplyStateChanges
Unrecognized or unsupported D3DSAMP_MINFILTER value 2, state 6
D3DSAMP_MIPFILTER value 3, state 7<br>
[snip]<br>
fixme:d3d_texture:IWineD3DBaseTextureImpl_ApplyStateChanges
Unrecognized or unsupported D3DSAMP_MINFILTER value 2, state 6
D3DSAMP_MIPFILTER value 3, state 7<br>
fixme:d3d:IWineD3DStateBlockImpl_Release Releasing primary stateblock<br>
fixme:d3d_caps:IWineD3DImpl_GetAdapterMonitor (0xff1178): returning the
primary monitor for adapter 0<br>
</body>
</html>