<br><br><div class="gmail_quote">On Mon, Jun 30, 2008 at 7:13 PM, vitamin &lt;<a href="mailto:wineforum-user@winehq.org">wineforum-user@winehq.org</a>&gt; wrote:<br><blockquote class="gmail_quote" style="border-left: 1px solid rgb(204, 204, 204); margin: 0pt 0pt 0pt 0.8ex; padding-left: 1ex;">
<div class="Ih2E3d"><br>
</div>Known problem with ATI cards.<br>
<br>
<br>
</blockquote><div><br>O.K. I put in an nvidia card and nvidia drivers, the game now runs!! but only the menus and status bars (health, compass etc) are visible. The game world is just solid colors, sound and movement work<br>
<br><br><br>wine output<br><br>err:d3d:getColorBits Unsupported format: WINED3DFMT_A16B16G16R16F<br>err:d3d:IWineD3DImpl_IsPixelFormatCompatibleWithRenderFmt Unable to check compatibility for Format=WINED3DFMT_A16B16G16R16F<br>
<br>err:d3d:getColorBits Unsupported format: WINED3DFMT_R32F<br>err:d3d:IWineD3DImpl_IsPixelFormatCompatibleWithRenderFmt Unable to check compatibility for Format=WINED3DFMT_R32F<br></div></div><br>err:d3d:getColorBits Unsupported format: WINED3DFMT_G32R32F<br>
err:d3d:IWineD3DImpl_IsPixelFormatCompatibleWithRenderFmt Unable to check compatibility for Format=WINED3DFMT_G32R32F<br><br>err:d3d:getColorBits Unsupported format: WINED3DFMT_A32B32G32R32F<br>err:d3d:IWineD3DImpl_IsPixelFormatCompatibleWithRenderFmt Unable to check compatibility for Format=WINED3DFMT_A32B32G32R32F<br>
<br>fixme:dinput:SysMouseAImpl_Acquire Clipping cursor to (0,0)-(640,480)<br>fixme:quartz:ACMWrapper_ConnectInput acmStreamOpen returned 512<br>err:quartz:Parser_Destroy pinref should be null, is 1, destroying anyway<br>err:quartz:FilterGraph2_RenderFile Render 80040218<br>
fixme:quartz:FilterGraph2_RenderFile Filters in chain: L&quot;Reader&quot;<br><br>fixme:d3d:ActivateContext &gt;&gt;&gt;&gt;&gt;&gt;&gt;&gt;&gt;&gt;&gt;&gt;&gt;&gt;&gt;&gt;&gt; GL_INVALID_OPERATION (0x502) from glDrawBuffer @ context.c / 1077<br>
fixme:d3d:state_vertexblend Vertex blending enabled, but not supported by hardware<br>fixme:d3d_surface:surface_allocate_surface &gt;&gt;&gt;&gt;&gt;&gt;&gt;&gt;&gt;&gt;&gt;&gt;&gt;&gt;&gt;&gt;&gt; GL_INVALID_OPERATION (0x502) from glTexImage2D @ surface.c / 340<br>
fixme:d3d_surface:surface_allocate_surface &gt;&gt;&gt;&gt;&gt;&gt;&gt;&gt;&gt;&gt;&gt;&gt;&gt;&gt;&gt;&gt;&gt; GL_INVALID_OPERATION (0x502) from glTexImage2D @ surface.c / 340<br><br><br>all of thoes were repated about a million times in the order that they show up in except for this one<br>
fixme:dinput:SysMouseAImpl_Acquire Clipping cursor to (0,0)-(640,480)<br><br>it only shows up once<br><br><br>thanks for all of the help sofar and again TIA<br clear="all"><br>-- <br>&quot;Black holes are where god divided by Zero.&quot;