<br><br><div class="gmail_quote">2009/6/26 Thunderbird <span dir="ltr">&lt;<a href="mailto:wineforum-user@winehq.org">wineforum-user@winehq.org</a>&gt;</span><br><blockquote class="gmail_quote" style="margin:0 0 0 .8ex;border-left:1px #ccc solid;padding-left:1ex;">
SM3.0 has been around for years since the Geforce6 in case of Nvidia and the Radeon X1*00 for ATI. Stefan his patches allow you to use SM3.0 using &#39;ARB&#39; + NV extensions on Nvidia hardware without GLSL and it allows SM2.0 on non-nvidia cards if they provide sufficient ARB shader support on lets say a Radeon 9500/GeforceFX and up, so quite old cards.<br>

<br>
<br>
<br>
<br></blockquote></div><p>Should we test with current git, or were those patches already applied to wine-1.1.24 ?<br></p>