Everyone, I&#39;m sorry for the screw ups. Gmail and I had a major argument and my fixing didn&#39;t work. I hope this one does. A moderator is welcome to delete my mistakes. Or leave them alone for comic relief.<br>***********************************************<br>
<br><div class="gmail_quote">On Thu, Nov 11, 2010 at 9:17 AM, tparker <span dir="ltr">&lt;<a href="mailto:tparker@etherstorm.net">tparker@etherstorm.net</a>&gt;</span> wrote:<br><blockquote class="gmail_quote" style="border-left: 1px solid rgb(204, 204, 204); margin: 0pt 0pt 0pt 0.8ex; padding-left: 1ex;">
When playing WoW through Wine (1.3.6) my video settings are limited because some of them require &quot;2G or more CPU memory&quot;.  Another computer in the house can play in Windows with those settings maxed out on a graphics card that only has 1G built in, so the setting doesn&#39;t mean graphics memory. My computer has 5G of ram (32 bit PAE kernel) so it&#39;s not that. So what is CPU memory and how do I tell if I really don&#39;t have enough or if there is a problem with the game detecting it properly through wine?<br>

<br>
</blockquote></div><br><br>My first thought was the different kinds of CPU cache memory, but their totals are much less than 2GB. An article on Wikipedia makes a clear distinction between cache and system RAM.<br><a href="http://en.wikipedia.org/wiki/CPU_cache">http://en.wikipedia.org/wiki/CPU_cache</a><br>
<br>I believe the following to be valid:<br>     Wine is a 32 bit program<br>     WoW is a 32 bit program<br>     Very broadly speaking, 32 bit only deals with a max of aprox. 3.2 GB of system RAM<br>     I have seen discussions (here and/or WoW) that suggests limiting what Wine &quot;sees&quot; to 3 GB of system RAM<br>
     Anything over 3GB is wasted and may introduce a fubar factor<br>     Whatever your hardware can do may not be what particular software can/can&#39;t do<br>     The Windoze comp may be sharing system RAM with the video card (check BIOS for that)<br>
     WoW has raised the graphics bar again, Shader 4 support is now required to use some settings at max<br>     MS Direct stuff uses hardware differently than OpenGL<br><br><br>That&#39;s the closest I could get to &quot;CPU memory&quot;.<br>
<br>Jim<br><br>