Hi!<div><br><br><div class="gmail_quote"><blockquote class="gmail_quote" style="margin:0 0 0 .8ex;border-left:1px #ccc solid;padding-left:1ex;">This is looking more and more like a Ubuntu issue.  There are changes between 10.04 and 10.10 that affect Wine.  Also, are you using the latest development release (1.3.8)?  There are fixes in this release that may not be in the &#39;stable&#39; version of Wine.<br>


<br></blockquote><div><br></div><div>Yes... These screenshots are from the latest wine release (1.3.8)</div><div> </div><blockquote class="gmail_quote" style="margin:0 0 0 .8ex;border-left:1px #ccc solid;padding-left:1ex;">


So here goes with the Linux questions we all ask...<br>
<br>
What kernel version are you using and architecture?<br></blockquote><div>I&#39;m using a 64 architecture and the 2.6.35-23 generic kernel.</div><div> </div><blockquote class="gmail_quote" style="margin:0 0 0 .8ex;border-left:1px #ccc solid;padding-left:1ex;">


<br>
What Video card and driver release?<br></blockquote><div><br></div><div>My video car is a onboard notebook video card... Intel Xtreme 4300 or something like that...</div><div> </div><blockquote class="gmail_quote" style="margin:0 0 0 .8ex;border-left:1px #ccc solid;padding-left:1ex;">


<font color="#888888"><br>
James McKenzie<br>
<br>
</font></blockquote></div><br><br clear="all">I&#39;m also using this configuration on wine regedit:</div><div>- DirectDrawRenderer -&gt; opengl</div><div>- Multisampling -&gt; enabled</div><div>- OffscreenRenderingMode -&gt; pbuffer (also used backbuffer)</div>

<div>- RenderTargetLockMode -&gt; auto</div><div>- UseGLSL -&gt; disabled</div><div><br></div><div><br></div><div>Thanks for the reply.</div><div><br>-- <br>Gustavo Gattino<br>user Linux #481711<br>
</div>