<div><span class="postbody">I am trying to debug opengl driver when windows Direct3D game runs on wine, and encounter the problem£º <br><br>Working on SUSE 11.2, and download the wine binary by YaST2, then: <br><br>root&gt;gdb wine <br>
gdb&gt; b driver_init <br>gdb&gt; r game.exe <br><br>then I can break the driver on driver_init, and i can see the driver stack by bt, but I cannot see the driver source code, debugger can not find the source code file, but if you use &quot;s&quot; to step by step, debugger can find each function called, so it&#39;s strange. <br>
<br>So am I doing right for debugging this case, I am new to wine, thanks in advance£¡</span></div>
<div><span class="postbody"></span>&nbsp;</div>
<div><span class="postbody">Or should I build wine from source code to debug this?</span></div>
<div><span class="postbody"></span>&nbsp;</div>
<div><span class="postbody">Thanks</span></div>
<div><span class="postbody">Jeff Liu</span></div>