<div class="gmail_quote">On Sun, Jan 23, 2011 at 11:44 PM, mooreted <span dir="ltr">&lt;<a href="mailto:wineforum-user@winehq.org">wineforum-user@winehq.org</a>&gt;</span> wrote:<br><blockquote class="gmail_quote" style="border-left: 1px solid rgb(204, 204, 204); margin: 0pt 0pt 0pt 0.8ex; padding-left: 1ex;">
Nvidia Temperature while playing Wow: 63c<br>
<br>
<br>
<br>
</blockquote></div><br>Your card is good enough. To add to what vitamin said &quot;Wine has no magic way to access your video card other then using OpenGL.&quot; From my own experience, Wine seems to have no way to be aware of the actual video card RAM. I have 1 GB but Wine (and therefore the game) only sees 256 MB. Wine seems still to be working with the &quot;shared memory&quot; model. Keep that in mind.<br>
<br>Also from vitamin. &quot;The question is, is the game itself implemented D3D and OpenGL equally well?&quot; I would surmise not. Cata finally implemented an OpenGL hardware cursor. I saw no announcement of full OpenGL, even though there is something in the settings.<br>
<br>I wouldn&#39;t count on Blizzard fixing their end of things. I feel much better about Wine fixing the video RAM issue, but I don&#39;t think it&#39;s very high on the todo list. That the game works as well as it does for most people is close to a miracle. The devs are definitely on the side of the Light.<br>
<br>Jim<br>