<br><br><div class="gmail_quote">On Wed, Aug 31, 2011 at 2:29 PM, MacNean Tyrrell <span dir="ltr">&lt;<a href="mailto:dardack@gmail.com">dardack@gmail.com</a>&gt;</span> wrote:<br><blockquote class="gmail_quote" style="margin:0 0 0 .8ex;border-left:1px #ccc solid;padding-left:1ex;">
<div><div></div><div class="h5"><br><br><div class="gmail_quote">On Wed, Aug 31, 2011 at 8:54 AM, oiaohm <span dir="ltr">&lt;<a href="mailto:wineforum-user@winehq.org" target="_blank">wineforum-user@winehq.org</a>&gt;</span> wrote:<br>
<blockquote class="gmail_quote" style="margin:0 0 0 .8ex;border-left:1px #ccc solid;padding-left:1ex">
<div><br>
&gt; ALSA lib pcm_pulse.c:1008:(_snd_pcm_pulse_open) Unknown field<br>
&gt; handle_underrun<br>
<br>
<br>
</div>This is why. �output streem will have failed to open because of that.<br>
<br>
So its the &quot;multimedia-git&quot; where this is coming from. �People developer branches for testing out future forms has some nasty requirements. �Like the git version of pulseaudio as well. �That supports the handle_under-run feature.<br>


<br>
Emulation is the required state to use pulseaudio if you have a working version of it.<br>
<br>
MacNean Tyrrell basically nice sweet spot wine has to ask for that feature since windows applications believe it perfectly fine to under run a audio buffer.<br>�</blockquote><blockquote class="gmail_quote" style="margin:0 0 0 .8ex;border-left:1px #ccc solid;padding-left:1ex">


Why is wine requesting the feature. �It stops wine from crashing the complete pulseaudio server due to it not handling underruns.<br>
<br>
Yes its better to be pulseaudio incompadible until it underrun in it get more common.<br>
<br>
<br>
<br>
<br>
<br>
</blockquote></div></div></div>I dont&#39; think I&#39;m understanding you well. �I have set it to emulation, does 1.3.27 non multimedia git work with no sound lag? �1 reason I love the wine-pulse patch for previous wines was no sound lag at all, anytime I chose alsa/emulation I got sound lag. �I haven&#39;t tested alsa in a long time on regular wine. �Maybe I&#39;ll compile a fresh 1.3.27 and test it.<div>

<br></div><div>So are you saying future versions of wine/pulseaudio will allow them to work hand in hand without patches/emulation/etc?<br><font color="#888888"><br clear="all"></font></div></blockquote><div><br></div><div>
Well that&#39;s a refreshing sight. �Vanilla 1.3.27 sound works for me with Alsa/Full (if I set emulation like you recommend I get no sound). �I like keeping up on the wine releases, so this is good. �No sound lag anymore for me (don&#39;t know if that&#39;s because of the mmdevapi rewrite or if pulse is just handling the alsa plugin better now). �And my mouse patch still works, so onto 1.3.27 for me. �Weird not having pulse for wine (and seeing the application names, just alsa-plugin) but glad the newer ones are working.�</div>
<blockquote class="gmail_quote" style="margin:0 0 0 .8ex;border-left:1px #ccc solid;padding-left:1ex;"><div><font color="#888888"><div><br></div>-- <br>Sincerely, <br><br>MacNean C. Tyrrell<br>
</font></div>
</blockquote></div><br><br clear="all"><div><br></div>-- <br>Sincerely, <br><br>MacNean C. Tyrrell<br>