<br><br><div class="gmail_quote">On Wed, Sep 14, 2011 at 1:33 PM, DaVince <span dir="ltr"><<a href="mailto:wineforum-user@winehq.org">wineforum-user@winehq.org</a>></span> wrote:<br><blockquote class="gmail_quote" style="margin:0 0 0 .8ex;border-left:1px #ccc solid;padding-left:1ex;">
<div class="im"><br>
dardack wrote:<br>
> On Wed, Sep 14, 2011 at 10:36 AM, Spuuk <<a href="mailto:wineforum-user@winehq.org">wineforum-user@winehq.org</a>> wrote:<br>
><br>
><br>
> ><br>
> > vitamin wrote:<br>
> ><br>
> > ><br>
> > > Spuuk wrote:<br>
> > ><br>
</div><div class="im">> > > > Since 1.3.28 there should be a " Device configuration dialog in<br>
> > > ><br>
> > ><br>
> > DirectInput.". Where do i find this dialog ?<br>
> ><br>
> > ><br>
</div><div class="im">> > > You program/game have to ask for it. You can't get it directly.<br>
> > ><br>
> ><br>
> ><br>
> > Ah do i missunderstand something now ...<br>
> ><br>
> > I tought this is a dialog where i can adjust the X-Server input methid such<br>
> > as normal ? or xinput2, since xinput2 seems to make problems on older games.<br>
> ><br>
> ><br>
> ><br>
> ><br>
> ><br>
> > You can compile wine with out xinput2, ./configure *--without-xinput2*<br>
> ><br>
><br>
> But imo I can't stand to play without xinput2 enabled. �Things are slow or<br>
> something. �Hard to explain.<br>
><br>
><br>
><br>
> --<br>
> Sincerely,<br>
><br>
> MacNean C. Tyrrell<br>
><br>
<br>
</div>Do you mean the reaction on all of your input is delayed?<br>
<br>
<br>
<br>
<br>
<br></blockquote><div><br></div><div>I'm not sure how to explain it. �I just know if I disable xinput2 (which is what's recommended for double cursor in Steam games) it's not right. �I can't remember specifics, since I wrote a piece of Code that add's a new variable WINECURSORHIDE, if nil, it doesn't do anything (ie normal wine behaviour), if 1 it always shows the X11 cursor and hides whatever cursor is created by the game, if 2 it hides the cursor completely (for older games that generate their own cursor for example Deus Ex or Diablo 1). �So yea in ME2 I always have a mouse cursor, but better then a flickering mouse and/or the problem with disabling xinput2.�</div>
</div><br><br clear="all"><div><br></div>-- <br>Sincerely, <br><br>MacNean C. Tyrrell<br>