<div dir="ltr"><div><div><div><div><div><div><div>Hey everyone,<br></div>I've been trying to figure out the reason behind Natural Selection 2 crashing on startup. When starting the game in winedbg it normally ends up stopping with:<br>
Unhandled exception: page fault on read access to 0x13a75694 in 32-bit code (0x7bc49d46)<br><br></div>But sometimes it will also stop saying there was stack corruption and the current frame cannot be found. So I'm having a hard time figuring out what is causing the problem.<br>
</div>I'm still learning to debug, exspecially on the level of wine.<br><br></div>It seems to stop most often with in wined3d_surface_create or if it doesn't make there it will crash somewhere with in wined3d_texture_create.<br>
</div>I've attached the output from winedbg after the crash. I don't have debugging symbols built to tell what file and line the function is on, I'll be trying to build that soon.<br></div>Any help is appreciated.<br>
</div>Regards Brock<br></div>