[Bug 11674] Dual-core not being correctly supported in World of Warcraft (WOW)

wine-bugs at winehq.org wine-bugs at winehq.org
Fri Apr 15 08:22:50 CDT 2011


--- Comment #101 from ae <aeforeve at mail.ru> 2011-04-15 08:22:47 CDT ---
I try to apply патчь the to other programs
Also has faced a problem

Practically all d3d programs very strongly use the processor and use a video
card very little

If who that knows - whether can explain to me - such occurs from for that that
in a code wine d3d-> opengl the converter counts on cpu very much?

Or it is feature of all d3d programs and on win?

That is a question in the following - it is how much strong envelopes in wine
d3d-> opengl adds time?

If added time essential - whether that tells it about that as work of this
converter needs to be transferred on a separate kernel of the processor?

я пробую применить патчь свой для других программ
и столкнулся с проблемой

практически все d3d программы очень сильно используют процессор и весьма мало
используют видеокарту

если кто то знает - может ли пояснить мне - такое происходит из за того что в
коде wine d3d -> opengl конвертер весьма много рассчитывает на cpu ?

или это особенность всех d3d программ и на win ?

то есть вопрос в следующем - насколько сильно конвертов в wine d3d->opengl
добавляет времени ?

если добавленное время существенное - то говорит ли это о том что и саму работу
этого конвертера  нужно перенести на отдельное ядро процессора ?

Configure bugmail: http://bugs.winehq.org/userprefs.cgi?tab=email
Do not reply to this email, post in Bugzilla using the
above URL to reply.
------- You are receiving this mail because: -------
You are watching all bug changes.

More information about the wine-bugs mailing list